od jareso » 4. únor 2017 14:31
Ako už bolo povedané na TurboSquide sa dobre predávajú hlavne foto-textúry realistických materiálov, ktoré je následne možné použiť pri modelovaní 3D objektov. Pre najlepšiu predajnosť je dôležité, aby rozmery textúr v pixeloch odpovedali mocnine 2, tj. napríklad, 512x512, alebo 2048x2048, či 1024x2048, 4096x4096 a podobne, keďže herné 3D enginy pracujú s takýmito textúrami a množstvo nakupujúcich na TurboSquide pochádza práve z oblasti 3D počítačových hier.
Taktiež je veľmi dôležité, aby textúry boli seamlessly tileable všade tam, kde je to na textúre vhodné/možné. Tj. keď sa takáto textúra "položí" x-krát vedľa seba, nebude nikde vidieť spoj pri opakovaní materiálu, ktorý textúra reprezentuje, teda textúra je vtedy bezšvovo opakovateľná. Textúry bez tejto vlastnosti, možno až na pár výnimiek, majú na TurboSquide mizernú šancu na predaj.
Inak, zaujímavé je, že napriek tomu, ako hodne grafický vývoj pokročil dopredu stále sa na TurboSquide relatívne dobre predávajú textúry v nízkom rozlíšení, napríklad 512x512 pixelov a podobne.
Ako už bolo povedané na TurboSquide sa dobre predávajú hlavne foto-textúry realistických materiálov, ktoré je následne možné použiť pri modelovaní 3D objektov. Pre najlepšiu predajnosť je dôležité, aby rozmery textúr v pixeloch odpovedali mocnine 2, tj. napríklad, 512x512, alebo 2048x2048, či 1024x2048, 4096x4096 a podobne, keďže herné 3D enginy pracujú s takýmito textúrami a množstvo nakupujúcich na TurboSquide pochádza práve z oblasti 3D počítačových hier.
Taktiež je veľmi dôležité, aby textúry boli seamlessly tileable všade tam, kde je to na textúre vhodné/možné. Tj. keď sa takáto textúra "položí" x-krát vedľa seba, nebude nikde vidieť spoj pri opakovaní materiálu, ktorý textúra reprezentuje, teda textúra je vtedy bezšvovo opakovateľná. Textúry bez tejto vlastnosti, možno až na pár výnimiek, majú na TurboSquide mizernú šancu na predaj.
Inak, zaujímavé je, že napriek tomu, ako hodne grafický vývoj pokročil dopredu stále sa na TurboSquide relatívne dobre predávajú textúry v nízkom rozlíšení, napríklad 512x512 pixelov a podobne.