Blender

Odeslat odpověď


Odpoveď na tuto otázku je nutná pro rozlišení automatizovaných pokusů o registraci.
Smajlíci
:D :) ;) :( :o :shock: :? 8-) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: :!: :?: :idea: :arrow: :| :mrgreen: :geek: :ugeek:
BBCode je zapnutý
[img] je zapnutý
[flash] je vypnutý
[url] je zapnuté
Smajlíci jsou zapnutí
Přehled tématu
   

Rozšířit náhled Přehled tématu: Blender

Re: Blender

Příspěvek od Bananaboy » 15. říjen 2017 19:30

Tiež si myslím. Zatiaľ ich to baví. Súčasná verzia Bforartists je postavená na novej 2.79 verzii Blenderu. Časom ale môžu prestať mať záujem a prestanú Blender transformovať na Bforartists. Smolu budú mať tí, ktorí si na Bforartists príliš navyknú. Prajem im ale, aby im ich nadšenie vydržalo čo najdlhšie. Okrem toho myslím, že jednou z noviniek verzie Blenderu 2.80 bude asi aj pozmenené užívateľské rozhranie, takže možno úplne stratí význam vytvárať Bforartists. Najbližší rok dokým vyjde 2.80 ale ešte môže Bforartists niekomu kto si netrúfa na klasický Blender pomôcť. Ja som si už na Blender celkom navykol. Už ovládam dosť veľa skratiek, takže meniť určite nebudem, ale keby som bol úplný začiatočník, ktorý vidí Blender a Bforartists prvý krát v živote, tak by som možno do toho Bforatists išiel. Je intuitívnejší. Dosť veľký problém vidím ale v tutoriáloch. Všetky sú robené na Blender. Možno sa v tom Bforartists robí všetko rýchlejšie a jednoduchšie, ale podľa tutoriálu na Blender bude musieť človek aj tak stláčať len klávesové skratky uvedené v tutoriáli, takže dotyčný bude mať v tom úplný zmätok. Takže kto je vlastne cieľovka tohto programu? Začiatočníci, ktorí sa nebudú učiť podľa tutoriálov? Tých ale asi moc nebude. Možno ako software niekde do škôl, kde bude prednášať vyučujúci a prehľadnosť Bforartists pomôže žiakom v orientácii v programe. Zrejme si aj Bforartists nájde, alebo už našiel svojích fanúšikov. Majú aj Facebook stránku a aj celkom aktívne fórum. Myslím, že už takto prerábajú Blender aj vyše dva roky (prvý post na ich stránke je z 13.8.2015 s titulkom "Bforartists is starting"), takže by to asi nerobili, keby nemali nejakú spätnú väzbu od užívateľov.

Re: Blender

Příspěvek od PandaWild » 15. říjen 2017 18:52

Bude nevýhoda - Blender se bude vyvíjet dál, ale tady nebudou schopní držet s dalším vývojem krok. Jestli vyšli z nějaké verze Blenderu, tak i kdyby se snažili portovat novinky z Blenderu, nemohou to stíhat nebo bude jejich program často nestabilní. A vlastním vývojem může takový menší tým asi těžko konkurovat velké skupině kolem Blenderu.

Re: Blender

Příspěvek od Bananaboy » 15. říjen 2017 17:04

Dnes som natrafil na zaujímavú odnož Blenderu s názvom Bforartist. Je to v podstate upravený Blender. Väčšinou sa jedná len o "kozmetické" úpravy. Všetko je viditeľné v ikonkách v paneloch, nie je to tak skryté ako v originálnom Blenderi a netreba si pamätať až tak veľa klávesových skratiek. Má aj pár zaujímavých funkcií navyše. Tí, čo sú zvyknutí na Blender, zrejme meniť nebudú, ale príde mi to ako dobrá alternatíva pre tých, ktorí tvrdia, že Blender je neprehľadný. Bforartists má aj iné ovládanie. Trochu mi pripomína ovládanie z Cinema4D, pretože pri pohybe vo viewporte treba držať stlačený "Alt". Ale dá sa to našťastie zmeniť na klasické Blenderovské ovládanie. Dnes ráno som Bforartists asi pol hodinu skúšal. Je to celkom slušný počin od nemeckých vývojárov a snaha o užívateľsky prívetivejší Blender. Neviem prečo, ale keď som sa pokúsil zmeniť pohľad vo viewporte na "rendered", tak mi Bforartists zahlásil chybu s nVidia driverom a ukončil sa. Možno len náhoda. Skúšal som portable verziu na notebooku. Tak za toto má Bforatrist odo mňa malé mínus, pretože originálny Blender je stabilný a nepadá mi nikdy.

Kto by chcel Bforartists vyskúšať, nájde ho na tejto adrese:
https://www.bforartists.de

Re: Blender

Příspěvek od PandaWild » 12. říjen 2017 18:33

Wow, 55 tisíc jader, ať počítám jak počítám, tak je to stále jaksi podstatně víc než můj 2jádrový v práci. :shock:

Té scéně s balkonem se nedá divit, když je tam samé lámání světla s bump mapingem, to musí být pěkný záhul. Náročnější render fakt nemohli vymyslet.

Re: Blender

Příspěvek od Bananaboy » 12. říjen 2017 18:23

Pando, ty si to už stihol aj matematicky prepočítať. :D
Áno, od okamihu ako dupne nohou do snehu a začne "stavať" je to do konca pesničky zhruba 80 sekúnd a film bol renderovaný na 24 snímkov za sekundu. Podľa informácií na webe, scéna ako vychádza na balkón má 218 snímkov. Neviem presne ktorý snímok bol ten rekordne najdlhšie renderovaný, ale počítam, že ani tie snímky okolo neho sa nerenderovali o mnoho menej. Ono sa zrejme doba renderovania každého z tých 218 snímkov pohybovala okolo 5 dní. Aj tak mi to nejako nesedí, pretože to by bolo 1090 dní a to sú takmer tri roky. Zrejme museli celý film rozdelený na viacej celkov renderovať paralelne na viacerých počítačoch. Inak mimo tejto balkónovej scény bola priemerná doba renderovania jedného snímku "len" 30 hodín.

Obrázek

No... ak chcú tú druhú časť stihnúť do konca novembra 2019, tak to aby už začali pomaly renderovať. :lol:

ToM: Novší film od štúdia Disney Big Hero 6 bol renderovaný na superpočítači s počtom 55000 jadier. Ten počítač bol rozdelený do štyrochh rozličných geografických lokalít. Neviem ako na tom bol film Frozen. Tuším som niekde na webe zachytil informáciu, že bol renderovaný na 40000 jadrovom stroji, ale túto informáciu neviem presne. Každopádne sú to mašiny o ktorých sile sa nám môže iba zdať. Ja by som jeden snímok na mojom 8 jadre renderoval do konca života. :lol:

Re: Blender

Příspěvek od ToM » 12. říjen 2017 17:48

PandaWild píše:Koukl jsem že celá scéna s hradem trvala 80 sekund. Při 24 fps to je 1920 snímků. Kdyby šla tak pomalu celá animace, tak by se to renderovalo 30 let! :D Ale asi se jedná jen o ten závěrečný záběr s balkonem, kdy je v záběru celý hrad (s tou spoustou odlesků a zrcadlení a průhledností), ten trvá něco přes 3 sekundy, tj. 100 snímků, tedy 550 dnů, i to je jaksi moc. Asi jim jelo hodně počítačů paralelně. ... Ale na fotobankách bychom se tím asi neuživili, s takovými náklady. :-)


předpokládám, že takové studio u takového filmu disponuje pořádným HW. Nějaká renderfarma o který se nám tu zdá. no je fakt že na druhou stranu v tom filmu (neviděl jsem) se asi se scénou příliš neoptimalizují a už jsem přemýšlel na jaký to asi renderujou rozlišení. 4? Nebo rovnou 8K? Jeden jejich záběr bych já asi renderoval těch 30 let :)

Re: Blender

Příspěvek od PandaWild » 12. říjen 2017 14:01

Koukl jsem že celá scéna s hradem trvala 80 sekund. Při 24 fps to je 1920 snímků. Kdyby šla tak pomalu celá animace, tak by se to renderovalo 30 let! :D Ale asi se jedná jen o ten závěrečný záběr s balkonem, kdy je v záběru celý hrad (s tou spoustou odlesků a zrcadlení a průhledností), ten trvá něco přes 3 sekundy, tj. 100 snímků, tedy 550 dnů, i to je jaksi moc. Asi jim jelo hodně počítačů paralelně. ... Ale na fotobankách bychom se tím asi neuživili, s takovými náklady. :-)

Re: Blender

Příspěvek od Fug4s » 12. říjen 2017 13:51

Fug4s píše:
Bananaboy píše:A ak ste túto moju "slohovú prácu" dočítali celú až sem, tak za odmenu vymodelujem aj vás!
:lol: :lol: :lol:


Přečetl jsem to celé, kam mám poslat portrét? :)

Já jsem si prošel základní "kurz" na Youtube
https://www.youtube.com/watch?v=rKOPwIxy4v0
myslím že je tam asi 6 nebo 7 videí kde se dá docela dobře dostat do ovládání. Chtěl jsem zkusit modelovat vesmírné lodě do svých vesmírných scén. Nakonec jsem to ale vzdal, a patlám to kreslením. Není na to čas, ale je pravda že pokaždé když vidím na DA někoho kdo tam krásnou loď, tak se trochu zasním co kdybych se na to nevyprd. Samozřejmě se dá i nakreslit hezká loď, ale to je zase jinej level.

Re: Blender

Příspěvek od Fug4s » 12. říjen 2017 13:44

Bananaboy píše:A ak ste túto moju "slohovú prácu" dočítali celú až sem, tak za odmenu vymodelujem aj vás!
:lol: :lol: :lol:


Přečetl jsem to celé, kam mám poslat portrét? :)

Já jsem si prošel základní "kurz" na Youtube
https://www.youtube.com/watch?v=rKOPwIxy4v0
myslím že je tam asi 6 nebo 7 videí kde se dá docela dobře dostat do ovládání. Chtěl jsem zkusít modela vesmírné lodě do svých vesmírných scén. Nakonec jsem to ale vzdal a patlám to kreslením. Není na to čas, ale je pravda že pokaždé když vidím na DA někoho kdo tam krásnou loď tak se trochu zasním co kdybych se na to nevyprd. Samozřejmě se dá i nakreslit hezká loď ale to je zase jinej level.

Re: Blender

Příspěvek od Bananaboy » 12. říjen 2017 12:56

ToM píše:Nedivím se, že u animovaného filmu je na každej prd jeden člověk, ne-li tým lidí. Nehraje tam nikdo a titulky na konci jsou nekonečný :)

Vo filme Frozen z ktorého postavičku Elsy modelujem je jedna scéna v ktorej Elsa vytvára pomocou kúziel ľadový palác. Keď som sa dočítal, že na tej scéne pracovalo 50 animátorov, tak som nechápal. Na túto scénu nadväzuje ďalšia scéna kde Elsa po dokončení ľadového paláca vychádza na balkón. Pri tom vychádzaní na balkón údajne trvalo renderovanie jedného obrázku až rekordných 132 hodín! To je vyše 5 dní! Chudáci Disneyáci. Nepoznajú Blender s denoisingom. :lol: :lol:

Nahoru