Pitju píše:Paráda. Podobný efekt plus "odvážnejšie" otáčanie objektu je možné docieliť pomocou tzv. Camera mappingu napr. v Cineme4D lenže je to trošku pracnejšie. Trošku z iného súdka som kedysi spravil taký testík. https://www.youtube.com/watch?v=yRcdtb8QoTY
Vyzerá to dobre. Ak to šlo spraviť v Cineme4D, tak by to malo ísť aj v Blenderi. Neviem si síce predstaviť ako, ale skúsenejší Blenderisti by si s tým určite poradili.