PandaWild píše:Na pozadí je World, dá se nastavit barva např. oblohy nezávislá na osvětlení, takže může být čistě bílá a nemusí se na to používat objekt.
Díky Pando. World som skúsil. Pozadie je skutočne biele. Určite sa to zíde na izolované veci na bielom pozadí. Momentálne ale hľadám niečo, kde by bolo pozadie biele, ale objekt by vrhal tieň na podložku, ktorá by tam nebola. V starom Blender rendereri bolo možné v materiáloch nastaviť podložke alpha transparenciu tak, že ju nebolo vidieť, ale prijímala tiene. V Cycles to možné nie je. Aspoň nie tak jednoducho ako v starom rendereri. V Cycles sa to robí cez nodes dosť zložito. Tak som sa tu pre istotu spýtal, či neexistuje aj nejaký iný postup. Hmm... asi sa budem musieť s nodami naučiť pracovať, alebo začať šetriť na Keyshot.