PandaWild píše:Zmenšení 16 MPx na polovinu je 4 MPx.
Toto ma vždy fascinovalo pri zmenšovaní obrázkov, že ho zmenším o 50%, ale reálne sa z neho stane vlastne štvrtina.
Urobil som pokus.
1) Prvý render 8000x8000 pixelov a 500 samplov. Doba renderovania 1 hodina a 13 minút. Následne zmenšený v XnView na 4000x4000 pixelov.
2) Druhý render 4000x4000 pixelov a štvornásobný počet samplov, čiže 2000 samplov. Doba renderovania 1 hodina a 16 minút.
Prvý render v pôvodnej veľkosti 8000x8000 px zrnitý, ale po zmenšení na 4000x4000 px zhruba rovnakej kvality ako druhý render vyrenderovaný s vyšším počtom samplov rovno na rozlíšenie 4000x4000 px.
U oboch renderov zhruba rovnako kvalitne vyrenderovaná pokožka a odev modelky.
Prednosťou prvého, zmenšeného renderu sú kvalitnejšie vyrenderované vlasy, o tri minúty kratší rendering
Prednosťou druhého renderu sú krajšie vyrenderované a menej zašumené oči modelky. Nevýhodou sú menej detailne vyrenderované vlasy a nemožnosť z neho spraviť väčší rozmer ako bol vyrenderovaný bez straty kvality.
Hmm... takže to vyzerá, že sa viac vyplatí vyrenderovať väčší obrázok v nižšej kvalite a následne ho zmenšiť. Má to tiež svoje muchy hlavne u tých zrnitých očí modelky, ale snáď to pôjde nejakými odšumovátkami odstrániť.

